Las condiciones en que Apple permite la compraventa de NFT en las aplicaciones que figuran en su tienda ha dividido a la industria cripto. Para algunos, dada su condición de gigante tecnológico global, significa una carta de legitimidad para los NFT. Otros consideran que Apple quiere introducirse en la Web3 con los usos y costumbres de la Web2. Es decir, aplicando la comisión habitual del 30% a los desarrolladores de Apps de NFT que ganen más de un millón de dólares al año en la App Store.
Para quienes ganan menos de dicha cantidad, la comisión es del 15%, según su programa App Store Small Business. Esto significa que cuando alguien adquiera un NFT desde su iPhone en la aplicación OpenSea, el vendedor de dicho NFT solo recibirá el 70% del precio fijado. En la actualidad, las comisiones por la venta de NFTs en la plataforma OpenSea son del 2,5%.
Apple y los NFT
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Entre quienes censuran que Apple se quede con un porcentaje tan elevado se encuentra la compañía Epic Games, con la que Apple ya ha discutido en los tribunales por este asunto. Tim Sweeney, CEO de Epic Games, una de las mayores empresas de videojuegos, ha escrito en su perfil de Twitter que Apple «está aplastando una tecnología naciente que podría rivalizar con su servicio de pago grotescamente caro».
Now Apple is killing all NFT app businesses it can’t tax, crushing another nascent technology that could rival its grotesquely overpriced in-app payment service. Apple must be stopped. https://t.co/4KChp6jtFZ
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) September 23, 2022
Epic Games, desarrolladora del conocido juego Fortnite, acaba de lanzar una versión beta de Blankos Block Party, su primer juego NFT play-to-earn. Se trata del primer juego de tokens no fungibles (NFT) creado para competir en el ecosistema de Axie Infinity, iniciativa pionera del modelo play to earn o jugar para ganar. Sweeney asegura que muchas empresas y desarrolladores de apps de NFT se verán limitados para eludir la alta comisión de la compañía.
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Fuertes críticas por parte de Epic Games
Las desavenencias públicas entre Apple y Epic Games por sus altas tarifas en la Apple App Store vienen de lejos. En agosto de 2020, la compañía de videojuegos implementó un sistema de pago propio dentro de su popular juego Fortnite para evitar la comisión del 30% de la app store. Como consecuencia, Apple eliminó a Fortnite de su tienda de aplicaciones y Epic Games presentó una demanda contra Apple. Aunque la disputa se resolvió meses después en gran parte a favor de Apple, Epic Games consiguió que la jueza que llevó el caso ordenase a Apple permitir a sus desarrolladores utilizar sistemas de pago propios dentro de sus aplicaciones.
Here’s Apple’s fake “small app developer” lobby again using small app developers as human shields to defend its monopoly, misportraying its opposition as larger corporations. Pure, shameless deception by a multi trillion dollar corporation. https://t.co/5PKz6KW4FJ
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) June 22, 2022
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Frente a la visión de Epic Games, Ludovic Simon, responsable de crecimiento de la compañía Ledger, dijo que la integración de los NFTs en la tienda de aplicaciones de Apple significa que podemos seguir construyendo con confianza. Simon está convencido de que el reconocimiento de los NFTs por parte de Apple facilitará la implementación de la Web3. Los NFT pronto dejarán de llamarse así. Se denominarán tarjeta de membresía, arte digital, certificado o cualquier otro valor o funcionalidad real que represente. Significa que Apple seguirá siendo un negocio muy rentable durante la próxima década, dijo.
1.000 millones de nuevos usuarios
Al igual que Simon, Gabriel Leydon, consejero delegado de LimitBreak y diseñador de juegos Web3, cree que Apple puede llevar los NFT a más de 1.000 millones de nuevos usuarios. «¡Todos se están enfocando en que Apple quiera su comisión del 30% de cada transacción sin darse cuenta de que esto podría poner un monedero ETH en cada juego móvil incorporando a 1B de jugadores!», dijo Leydon. En 2021, Apple registró 1.000 millones de usuarios de iPhone. Una encuesta realizada por 451 Research en el tercer trimestre de este año reveló que el 98% de los usuarios de Apple están satisfechos con sus productos.
Apple has decided to let developers sell NFTs inside of games/apps. Everyone is focusing on apple wanting its 30% cut of each transaction without realizing this could put an ETH wallet in every single mobile game onboarding 1B+ players! https://t.co/BPJj3gD5r2
— Gabriel Leydon (FREE,OWN) (@gabrielleydon) September 23, 2022
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Frente a los 1.000 millones de usuarios de iPhone, entre Opensea (Ethereum) y Magic Eden (Solana), que son los mercados de NFTs más populares, suman alrededor de 2 millones de usuarios. Sin embargo, sus tarifas de comisión son ampliamente accesibles, en comparación con las de la app store de Apple. En Opensea, como indicamos más arriba, la comisión por la venta de NFTs es del 2,5%. En Magic Eden, del 2%. Este último informó de su salida de la Apple App Store tras conocerse la comisión del 30%, pero en la actualidad sigue presente en la tienda de aplicaciones de Apple.
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