Actualidad

Tecnología

GE-Proton 11-9 llega con grandes mejoras para los gamers de Linux

GE-Proton 11-8, publicado ayer, corrige los vídeos de RE4 y WUCHANG en Steam Deck y renueva Wine, DXVK y mandos. Qué cambia y cómo instalarlo.

GE-Proton 11-9 llega con grandes mejoras para los gamers de Linux
GE-Proton 11-9 llega con grandes mejoras para los gamers de Linux

El desarrollador GloriousEggroll publicó GE-Proton 11-9, una actualización de su versión comunitaria de Proton que corrige los vídeos de Resident Evil 4 y de WUCHANG, según el registro oficial del lanzamiento en GitHub. El registro oficial lo fecha anoche a última hora en Europa, tras varias semanas de pruebas con versiones candidatas previas.

GE-Proton es la pieza que muchos jugadores instalan cuando la versión oficial de Valve, Proton, no basta para un título. Proton traduce las llamadas de Windows a Linux para jugar en la Deck, pero esta edición «especial», GE-Proton, añade parches con componentes más recientes. La versión 11-9 toca tres frentes a la vez, con el vídeo como protagonista y retoques en mandos y ventanas, y las siempre bienvenidas a DX12, VKD3D y DXVK, que permiten jugar en Linux con mucho mejor rendimiento que en Windows.

El alcance es amplio porque el registro enumera decenas de juegos, desde superproducciones hasta clásicos con fallos de ventana. Quien juegue en Linux notará dos mejoras claras, que los vídeos vuelven a reproducirse donde antes fallaban y que varios mandos responden mejor. Lo que sigue desgrana los cambios importantes y explica cómo probar la nueva versión en tu propia consola.

Los vídeos vuelven a funcionar

El plato fuerte está en la reproducción de vídeo, el punto donde muchos ports fallan en Linux. GE-Proton 11-9 corrige los vídeos de vista previa de habilidades de WUCHANG y los cortes de Resident Evil 4, dos fallos que arruinaban la experiencia en títulos muy jugados. También elimina los cierres al saltar cinemáticas en Way of the Samurai 4.

Ese último error era especialmente molesto porque aparecía justo cuando el jugador quería avanzar rápido. Quien haya sufrido un cierre al pulsar el botón de saltar sabe que dan ganas de dejar el juego aparcado. Con este parche, esa escena pasa a ser un trámite invisible como debería.

La mejora no se limita a esos tres nombres conocidos. VRChat recibe una revisión a fondo de su reproductor, con mejor soporte para YouTube y para los formatos habituales de retransmisión en directo. A eso se suman arreglos puntuales para Borderlands 3, Fairy Fencer F y Colin McRae Rally 3.

El problema es que el vídeo en Proton depende de una cadena de piezas, y cuando una falla el síntoma es siempre el mismo. La pantalla se queda en negro y el jugador no sabe si el fallo es del juego o del sistema. Esta versión refuerza varios eslabones a la vez, por eso el registro habla de mejoras generales.

Para quien juega en la Deck el resultado es simple y directo. Hay menos cinemáticas rotas y menos necesidad de buscar trucos en foros a altas horas. One Piece Pirate Warriors 4 también entra en la lista de arreglos, lo que confirma que el parche cubre tanto novedades como entregas con años encima.

Mandos y ventanas bajo control

El segundo frente es el de los controladores, donde la versión introduce un cambio de fondo. Cuando Steam Input está desactivado, los mandos de PlayStation pasan ahora de forma automática al modo XInput. El sistema conserva la identidad del mando y los iconos de botones correctos en cada juego compatible.

El manejo nativo y el propio Steam Input siguen teniendo prioridad en todo momento. El cambio solo funciona como red de seguridad para los casos donde no hay perfil específico. Aun así, esa red cubre muchos juegos antiguos que nunca recibieron un perfil dedicado.

Hay además una lista larga de retoques concretos que merece repaso. El audio del altavoz del DualShock 4 suena mejor y la detección del DualSense al arrancar Diablo IV vuelve a funcionar. El DualSense Edge gana compatibilidad y la conexión en caliente de mandos Sony da menos problemas.

Los mandos Switch Pro y sus compatibles reciben soporte XInput, con los mapas de botones corregidos donde fallaban. Juegos como God of War Ragnarok o Horizon Zero Dawn heredan una compatibilidad más limpia gracias a la retirada de ajustes obsoletos. Monster Hunter Wilds mejora la vibración y Death Stranding cambia de altavoz sin cortes.

Las ventanas y el modo Wayland completan el paquete de esta versión. Vuelve a funcionar el clásico Alt+Tab a pantalla completa en Guild Wars Reforged, un gesto que los jugadores de PC usan sin pensar. También se corrigen el cuelgue de GPU de StarCraft 2 y el arranque de Le Mans Ultimate.

La detección de HDR en DX11 de Warframe vuelve a responder y la iluminación de Meridian New World se muestra como toca. Son fallos pequeños por separado, pero juntos marcan la diferencia entre una tarde tranquila y una llena de reinicios. La capa de compatibilidad con GNOME mejora el escaneo directo en los escritorios más recientes.

Lo que cambia por dentro

Debajo de los arreglos visibles hay una renovación completa de componentes internos. GE-Proton 11-9 actualiza Wine a su rama más reciente junto con DXVK, VKD3D-Proton, D7VK y FEX. También se ponen al día wineopenxr y las utilidades de protonfixes que aplican arreglos por juego.

Además, se reordena la pila de parches propios y se retiran los que ya aceptó el proyecto original. Esa limpieza importa porque cada parche arrastrado es una futura fuente de conflictos. Mantener la base al día es lo que permite que los juegos nuevos arranquen sin esperar meses.

Conviene matizar que estas piezas las mantienen comunidades distintas, y GE-Proton se limita a empaquetarlas con criterio de jugador. DXVK traduce DirectX 9, 10 y 11 a Vulkan, mientras VKD3D-Proton hace lo propio con DirectX 12. FEX permite ejecutar programas x86 en equipos ARM, algo clave para el futuro.

La gracia de esta edición está en combinar esas piezas antes que la rama estable de Valve. El precio es asumir un riesgo algo mayor, porque lo recién empaquetado se prueba menos. Quien busque estabilidad total puede quedarse con el Proton oficial y esperar a que los arreglos lleguen allí.

Juego o pieza Tipo de arreglo en la versión 11-9
Resident Evil 4 Vídeos que antes no se reproducían
WUCHANG Vídeos de vista previa de habilidades
Way of the Samurai 4 Cierres al saltar cinemáticas
VRChat Reproductor de YouTube y directos
Mandos PlayStation y Switch Pro Cambio automático a XInput y audio
Wine, DXVK y VKD3D-Proton Componentes actualizados a lo último

La tabla resume lo esencial, aunque el registro completo menciona más títulos y retoques. También hay protonfixes dedicados para The Witcher 3, A Way Out y la edición no Steam del primer Call of Duty. Ninguno de estos cambios pide nada al usuario, basta con seleccionar la nueva versión.

¿Cómo probar la versión en tu Deck o PC?

Instalar GE-Proton en la Steam Deck sigue siendo un trámite de minutos que te abre la puerta a estos arreglos sin tocar la terminal. La vía habitual pasa por ProtonUp-Qt, disponible en la tienda Discover del modo escritorio. Esa herramienta descarga y gestiona las versiones comunitarias por ti. Otra forma es usando las versiones Flatpak de herramientas como Bottles o plugins de Steam, que lo integran directamente al lanzador de juegos.

Tras instalar la 11-9, la nueva edición aparece en la lista de versiones de compatibilidad de cada juego dentro de Steam. El proceso completo rara vez lleva más de cinco minutos con una conexión normal. No necesitas conocimientos previos ni salir del modo gráfico en ningún momento.

La recomendación sensata es probar primero con los títulos que te daban problemas concretos. Si un vídeo se quedaba en negro o un mando no respondía, fuerza la versión 11-9 en las propiedades del juego. Comprueba el resultado antes de cambiarla en toda la biblioteca de golpe.

En caso de retroceso, volver a la versión anterior es igual de sencillo. Steam conserva cada edición instalada por separado y cambiar entre ellas lleva segundos. Esa seguridad anima a experimentar, porque ningún cambio es irreversible ni pone en riesgo tus partidas guardadas.

Quien prefiera ir a lo seguro puede esperar unos días y leer experiencias de otros jugadores. ProtonDB acumula informes por título con la versión usada en cada prueba, un recurso valioso antes de tocar nada. GE-Proton no sustituye al Proton oficial de Valve, lo complementa para los casos difíciles.

Cuando un parche comunitario demuestra su valor, sus arreglos suelen acabar en la rama oficial con el tiempo. Probar la 11-9 ahora ayuda además a detectar fallos pronto, y los informes de la comunidad aceleran ese camino. Todos salen ganando si compartes tu experiencia con cada juego.

Un parche que retrata el juego en Linux

GE-Proton 11-9 no trae una función estrella, y quizá por eso retrata bien el momento actual del juego en Linux. La batalla ya no está en hacer arrancar los grandes lanzamientos, que suelen funcionar desde el primer día. El frente real está en pulir los detalles que rompen la inmersión.

Un vídeo, un mando o una ventana pueden arruinar una sesión perfecta si fallan en el peor momento. Cada versión recorta un poco más la distancia con Windows en esos detalles. El progreso se mide en molestias eliminadas más que en titulares espectaculares.

La clave está en el ritmo de estas actualizaciones constantes. Con lanzamientos cada pocas semanas y un registro público que cualquiera puede auditar, la edición comunitaria avanza más rápido que los ciclos oficiales. Para quien juega en la Deck, mantenerse al día es la forma más barata de exprimir la consola.

José Maldonado

Autor

José Maldonado

Activista y bloguero de tecnología, software libre y blockchain.

Lo último
BNY lleva la custodia cripto regulada a Europa bajo MiCA

Una lectura semanal imprescindible sobre inteligencia artificial y blockchain.

Te explicamos cómo transforman la economía, qué nuevas puertas te abren y cómo te afectan.